ภายในอนุกรมวิธานชีววิทยาการแข่งขันที่ผึ้งจะเป็นทางการ อันดับในลำดับชั้นของการจัดหมวดหมู่ , ต่ำกว่าระดับของช่ำชองมันถูกใช้เป็นอันดับที่สูงกว่าสายพันธุ์โดยมีหลายสายพันธุ์ประกอบกันเป็นเผ่าพันธุ์เดียว ดังนั้นความเครียด (ภายในบริบทผึ้ง) เป็นระดับที่ต่ำกว่าอันดับอนุกรมวิธานใช้ในระดับสำนวนภายในการแข่งขันของช่ำชองสายพันธุ์มักจะเห็นเป็นแนวคิดเทียมโดยเนื้อแท้มากขึ้นโดยปกติภายในชีววิทยาเป็นที่โดดเด่นด้วยความตั้งใจที่เฉพาะเจาะจงสำหรับการแยกทางพันธุกรรม ,แต่ในวงการการเลี้ยงผึ้งสายพันธุ์ที่มีแนวโน้มที่จะถูกนำมาใช้เพื่ออธิบายความแตกต่างน้อยมากตลอดช่ำชองเดียวกันเช่นช่วงสีของA. เมตร carnicaจากสีน้ำตาลเป็นสีเทา ภายในก. ม. ligusticaมีสองเผ่าพันธุ์คือผึ้งอิตาลีทางตอนเหนือสีน้ำตาลหนังเข้มจากภูมิภาค Ligurian Alps ซึ่งค้นพบว่าทนทานต่ออะคารีนในช่วงปี 1900 ในขณะที่ผึ้งสายพันธุ์อิตาลีอื่น ๆ จากภูมิภาคใกล้โบโลญญาและไกลออกไปทางใต้มีความอ่อนไหวต่ออะคารีนสูง และภายในการแข่งขันนี้มีสองสายพันธุ์สีเหลืองแบบอิตาลีดั้งเดิมและสีทองล้วนที่หายากกว่า

เว็บไซต์

คำอธิบาย การแข่งขันของผึ้งจะแบ่งออกเป็นกรณีที่มีชื่อต่างๆของทางการอันดับการจัดหมวดหมู่ของการแข่งขัน -below ที่ช่ำชอง -ON พื้นฐานของการใช้ร่วมกันลักษณะทางพันธุกรรมคำว่า “ผึ้ง” หมายถึงผึ้งสายพันธุ์Apis melliferaซึ่งสืบเชื้อสายมาจากผึ้งที่มีถิ่นกำเนิดในแอฟริกา ความแตกต่างในสีของผึ้งอาจจะเด่นชัดมากขึ้นในควีนส์และริชาร์ต คนงานมีความแตกต่างจากสีน้อยกว่ามาก ลูกกระจ๊อกผลิตจากไข่ที่ไม่ได้รับการปฏิสนธิของราชินีดังนั้นลักษณะทางพันธุกรรมของพวกมันจึงขึ้นอยู่กับราชินีทั้งหมดในขณะที่ผึ้งงานผลิตจากไข่ที่ปฏิสนธิ เพื่อให้สิ่งต่าง ๆ ซับซ้อนยิ่งขึ้นโดยปกติราชินีจะผสมพันธุ์กันหลายครั้งสเปิร์มที่อยู่ภายในร่างกายของเธอซึ่งหมายความว่าคนงานอาจเป็นเพียงลูกครึ่งเท่านั้นและสีและลักษณะอื่น ๆ ของพวกเขาอาจแตกต่างกัน ในอเมริกามีการจัดการที่ดีของการผสมข้ามพันธุ์ย่อยทั้งหมดตั้งแต่ผึ้งถูกนำเข้ามาในบางจุดหลังจากที่ 1492 และต่อมาแลกเปลี่ยนหอมในบรรดาผู้เลี้ยงผึ้งคำว่าการแข่งขันถูกนำมาใช้อย่างไม่ชัดเจนมากขึ้นและมักใช้เพื่ออ้างถึงผึ้งชนิดย่อยและลูกผสมรวมถึงการแบ่งชนิดย่อยซึ่งไม่เหมาะสมมากกว่า

การออกแบบเว็บไซต์

นอกจากนี้ยังมีรูปแบบที่แตกต่างกันในชนิดย่อย (เช่นภายในA. m. mellifera ) ซึ่งเป็นตัวแปรสีที่อาจไม่มีความสัมพันธ์กับการแจกแจงที่แตกต่างกันเล็กน้อย เหล่านี้จะมีบางครั้งเรียกว่าการแข่งขันพื้นเมือง สิ่งเหล่านี้มักได้รับการตั้งชื่อของมันเองเมื่อมีการอธิบาย แต่ระบบการตั้งชื่อทางสัตววิทยาไม่ยอมรับว่า “เผ่าพันธุ์” ที่มีชื่อว่าเหล่านี้ถูกต้องเนื่องจากมีเพียงอันดับย่อยขึ้นไปเท่านั้นที่มีชื่อทางวิทยาศาสตร์อย่างเป็นทางการในสัตววิทยา ขึ้นอยู่กับความคล้ายคลึงกันทางสัณฐานวิทยาและการแยกพื้นที่ระหว่างและตั้งแต่ยุคน้ำแข็งครั้งสุดท้ายมีเชื้อสายผึ้งห้าสาย
A ( แอฟริกันพันธุ์ย่อยจากแอฟริกาตอนกลางและตอนใต้ )
C (“ คาร์นิกา ” พันธุ์ย่อยจากตะวันออกและทางใต้ของเทือกเขาแอลป์รวมทั้งในทะเลเมดิเตอร์เรเนียนทางตอนเหนือ)
M (“ mellifera ” พันธุ์ย่อยจากยุโรปตะวันตก )
O ( โอเรียนเต็ลสายพันธุ์ย่อยจากปลายด้านตะวันออกของช่วงของสายพันธุ์)
Y (” yemenitica ” พันธุ์ย่อยจากเอธิโอเปีย )
(ลูกผสมและสายพันธุ์ผึ้งแม้จะมีบรรพบุรุษที่เป็นที่รู้จักเช่นผึ้งบัคฟาสต์ก็ไม่รวมอยู่ในสายเลือดผึ้งพวกมันเป็นการผสมข้ามสายพันธุ์ย่อยของApis melliferaและไม่ได้ถูกกำหนดให้เป็นสายพันธุ์ย่อยในสิทธิของมันเอง)มีการกำหนดกลยุทธ์ในการเพิ่มคะแนนที่คาดหวังคะแนนเฉลี่ยเมื่อใช้กลยุทธ์นี้คือ 254.59ค่าเฉลี่ยนี้มาจากการคำนวณโดยใช้ “กฎโจ๊กเกอร์ตัวเลือกอิสระ”

เว็บแอพพลิเคชั่น

กลยุทธ์ “เหมาะสมที่สุด” เพียงแค่เพิ่มคะแนนเฉลี่ยให้สูงสุดไม่ใช่โอกาสในการชนะเกม มีสองสาเหตุหลักสำหรับเรื่องนี้ ประการแรกกลยุทธ์ที่เหมาะสมที่สุดไม่คำนึงถึงฝ่ายตรงข้ามใด ๆ ในการเล่นเกมปกติผู้เล่นจะปรับกลยุทธ์ของตนขึ้นอยู่กับคะแนนของผู้เล่นคนอื่นหรือผู้เล่น ประการที่สองกลยุทธ์ที่เหมาะสมที่สุดมีแนวโน้มที่จะให้ความสำคัญกับโบนัส Yahtzee มากเกินไป เป็นเรื่องยากสำหรับผู้เล่นที่ไม่มีโบนัส Yahtzee ที่จะเอาชนะผู้เล่นด้วยหนึ่งคน ดังนั้นในการเล่นเกมปกติกลยุทธ์ของผู้เล่นจะไม่ได้รับอิทธิพลอย่างมีนัยสำคัญจากมูลค่าที่ได้รับจากโบนัส Yahtzee พิจารณาสถานการณ์ที่โบนัส Yahtzee มีมูลค่าหนึ่งล้านแทนที่จะเป็นร้อย มันจะไม่ส่งผลต่อการเล่นเกมปกติที่มีวัตถุประสงค์เพื่อทำคะแนนให้มากกว่าฝ่ายตรงข้าม อย่างไรก็ตามมันจะส่งผลต่อกลยุทธ์ “ที่เหมาะสมที่สุด” เนื่องจากการให้คะแนนหนึ่งล้านจะมีผลอย่างมากต่อคะแนนเฉลี่ย กลยุทธ์ “เหมาะสมที่สุด” จะถูกครอบงำโดยโอกาสที่จะได้รับโบนัส Yahtzee แม้จะมีโบนัส Yahtzee มูลค่า 100 แต่กลยุทธ์ “ที่เหมาะสมที่สุด” ก็มีแนวโน้มที่จะให้ความสำคัญกับโบนัส Yahtzee มากเกินไป

Web​ application

แม้จะมีข้อ จำกัด เหล่านี้ แต่กลยุทธ์ “เหมาะสมที่สุด” จะให้คำแนะนำที่เป็นประโยชน์เกี่ยวกับกลยุทธ์ที่ดีที่สุดโดยเฉพาะอย่างยิ่งในรอบแรก ๆ กลยุทธ์ “เหมาะสมที่สุด” สำหรับรอบแรกมีอธิบายไว้ในส่วนถัดไป หลังจากรอบแรกจำนวนเกมที่แตกต่างกันอย่างรวดเร็วทำให้การวิเคราะห์โดยละเอียดเป็นเรื่องยาก แต่ในรอบแรกผู้เล่นมักจะปรับกลยุทธ์รอบแรกตามช่องที่ใช้ ตัวอย่างเช่นถ้าผู้เล่นโยน 15566 ในรอบแรกพวกเขาจะเก็บ 66; อย่างไรก็ตามหากใช้กล่อง 6s ในรอบแรกและพวกเขาโยน 15566 ในรอบที่สองพวกเขาจะเก็บ 55 แทน ตารางต่อไปนี้แสดงคะแนนเฉลี่ยที่ได้จากกลยุทธ์ที่เหมาะสมที่สุดและสัดส่วนของเวลาที่ได้ศูนย์ในหมวดหมู่หนึ่ง ๆ

Robot Auto process