แบ็คแกมมอน เป็นหนึ่งในเกมกระดานที่เก่าแก่ที่สุดที่รู้จักกัน เป็นเกมสำหรับผู้เล่นสองคนซึ่งการเล่นจะเคลื่อนที่ไปตามการทอยลูกเต๋าและผู้เล่นจะชนะโดยการนำชิ้นส่วนทั้งหมดของเขาออกจากกระดานต่อหน้าฝ่ายตรงข้าม แบ็คแกมมอนเป็นสมาชิกของตระกูลตารางซึ่งเป็นหนึ่งในเกมกระดานที่เก่าแก่ที่สุดในโลก แบ็คแกมมอนเกี่ยวข้องกับการผสมผสานระหว่างกลยุทธ์และโชค (จากการทอยลูกเต๋า) แม้ว่าลูกเต๋าอาจเป็นตัวกำหนดผลลัพธ์ของเกมเดียวในหลาย ๆ เกมผู้เล่นที่เก่งกว่าจะได้รับสถิติที่ดีกว่าเช่นเดียวกับโป๊กเกอร์ ดังนั้นบันทึกการแข่งขันระหว่างผู้เล่นจึงเป็นตัวบ่งชี้ความสามารถสัมพัทธ์ที่ดี ในการทอยลูกเต๋าแต่ละครั้งผู้เล่นจะต้องเลือกจากตัวเลือกมากมายสำหรับการเคลื่อนย้ายหมากฮอสและคาดว่าคู่ต่อสู้จะตอบโต้ได้ ในรูปแบบที่มีต้นกำเนิดจากนิวยอร์กในช่วงต้นศตวรรษที่ 20 ผู้เล่นอาจเพิ่มเงินเดิมพันระหว่างเกม มีการกำหนดกลยุทธ์ทั่วไปและเหตุการณ์ที่เกิดขึ้น

เว็บไซต์

เช่นเดียวกับหมากรุกแบ็คแกมมอนได้รับการศึกษาโดยนักวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์ให้ความสนใจเป็นอย่างมาก จากการวิจัยนี้ซอฟต์แวร์แบ็คแกมมอนได้รับการพัฒนาที่สามารถเอาชนะผู้เล่นระดับโลกได้ (ดูตัวอย่างเกม TD-Gammon) Tάβλη (tabula) ความหมาย “โต๊ะ” หรือ “กระดาน” ในภาษากรีกไบแซนไทน์เป็นเกมที่เก่าแก่ที่สุดที่รู้ว่าเกือบจะเหมือนกับแบ็คแกมมอน; มีการอธิบายไว้ในบทกวีของจักรพรรดิไบแซนไทน์ซีโน (ค.ศ. 476–491) กระดานเหมือนกันโดยมี 24 คะแนนด้านละ 12 คะแนน ณ วันนี้ผู้เล่นแต่ละคนมีหมากฮอส 15 ตัวและใช้ลูกเต๋าทรงลูกบาศก์โดยมีเลขข้างหนึ่งถึงหก เป้าหมายของเกมในการเป็นคนแรกที่ยอมแพ้หมากฮอสทั้งหมดก็เหมือนกัน การกดปุ่มบลบใส่ชิ้นส่วนจากแถบอีกครั้งและแบริ่งออกทั้งหมดเป็นไปตามกฎสมัยใหม่ ความแตกต่างเพียงอย่างเดียวกับแบ็คแกมมอนสมัยใหม่คือการใช้ดายพิเศษ (สามตัวแทนที่จะเป็นสองตัว) และการเริ่มชิ้นส่วนทั้งหมดออกจากกระดาน (โดยที่พวกมันเข้าในลักษณะเดียวกับที่ชิ้นส่วนบนบาร์เข้าสู่แบ็คแกมมอนสมัยใหม่) ชื่อτάβληยังคงใช้สำหรับแบ็คแกมมอนในกรีซซึ่งมักเล่นในเมืองเพลเทียสและร้านกาแฟ

การออกแบบเว็บไซต์

บทสรุปของ Zeno อธิบายถึงการทอยลูกเต๋าที่ไม่ดีโดยเฉพาะอย่างยิ่งที่จักรพรรดิมีต่อตำแหน่งที่เขากำหนด ซีโนซึ่งเป็นคนผิวขาวมีหมากฮอสเจ็ดกองกองหมากสองตัวและสองบ ล็อตหมากฮอสที่ยืนอยู่คนเดียวในจุดหนึ่งดังนั้นจึงตกอยู่ในอันตรายที่จะถูกตัวตรวจสอบของฝ่ายตรงข้ามที่เข้ามาอยู่นอกกระดาน Zeno โยนลูกเต๋าสามลูกที่เล่นเกมและได้รับ 2, 5 และ 6 เช่นเดียวกับแบ็คแกมมอน Zeno ไม่สามารถเคลื่อนที่ไปยังพื้นที่ที่มีคู่ต่อสู้สองคน (สีดำ) ครอบครองอยู่ หมากฮอสขาวและดำถูกกระจายไปตามจุดต่างๆซึ่งวิธีเดียวที่จะใช้ทั้งสามผลลัพธ์ตามที่กฎของเกมกำหนดคือการแบ่งสามสแต็คของหมากฮอสสองตัวออกเป็นจุดเผยให้เห็นและทำลายเกมสำหรับซีโน เชื่อกันว่าเวลาของ Zeno เป็นทายาทสายตรงของ Roman Ludus duodecim scriptorumก่อนหน้านี้ (“เกมสิบสองบรรทัด”) โดยลบแถวกลางของกระดานออกและเหลือเพียงสองแถวด้านนอกเท่านั้น Ludus duodecim scriptorum ใช้กระดานที่มีสามแถว 12 จุดแต่ละจุดโดยมีหมากฮอส 15 ตัวถูกย้ายไปในทิศทางตรงข้ามโดยผู้เล่นสองคนข้ามสามแถวตามการหมุนของลูกเต๋าสามลูก ข้อความเฉพาะเล็กน้อยเกี่ยวกับการเล่นเกมของ Ludus duodecim scriptorum รอดชีวิตมาได้ มันอาจเกี่ยวข้องกับเกมลูกเต๋ากรีกโบราณ Kubeia ที่เก่ากว่า การกล่าวถึงเกมนี้เป็นที่รู้จักมากที่สุดคือใน Ars Amatoria (The Art of Love) ของ Ovid (เขียนระหว่าง 1 ปีก่อนคริสตกาลถึง 8 ค.ศ. เกมกระดานการแข่งขันที่เกี่ยวข้องกับลูกเต๋ามีมานานนับพันปีในตะวันออกใกล้และเมดิเตอร์เรเนียนตะวันออกรวมถึงเกม Senet ของอียิปต์โบราณและ Royal Game of Ur ในบาบิโลน เกม Senet ของอียิปต์โบราณถูกขุดขึ้นมาพร้อมกับภาพประกอบจากสุสานของราชวงศ์อียิปต์ที่มีอายุตั้งแต่ 3500 ปีก่อนคริสตกาล แม้ว่าจะใช้บอร์ดที่ค่อนข้างแตกต่างจากแบ็คแกมมอน แต่ก็อาจเป็นรุ่นก่อน Royal Game of Ur มีต้นกำเนิดในเมโสโปเตเมียโบราณก่อน 2600 ปีก่อนคริสตกาลอาจเป็นบรรพบุรุษของเกมโต๊ะสมัยใหม่เช่นแบ็คแกมมอน ใช้ลูกเต๋า tetrahedral ในตะวันออกกลางสมัยใหม่แบ็คแกมมอนเป็นลักษณะทั่วไปของร้านกาแฟ

เว็บแอพพลิเคชั่น

การขุดค้นที่ Shahr-e Sukhteh (Persian شهرسوختهตามตัวอักษร “The Burnt City”) ในอิหร่านแสดงให้เห็นว่ามีเกมกระดานแข่งอยู่ที่นั่นประมาณ 3000 ปีก่อนคริสตกาล สิ่งประดิษฐ์ประกอบด้วยลูกเต๋าสองลูกและหมากฮอส 60 ตัวและชุดนี้เชื่อว่ามีอายุมากกว่า Royal Game of Ur 100 ถึง 200 ปี บนกระดานพบที่ Shahr-e Sukhteh ทุ่งนาเป็นแบบขดลวดของงู Touraj Daryaee (2006) – ในหัวเรื่องของการกล่าวถึงเป็นลายลักษณ์อักษรครั้งแรกของสารตั้งต้นของแบ็คแกมมอนในยุคแรก – เขียน ในศตวรรษที่ 11 เมห์ , สินเชื่อเปอร์เซียกวี Ferdowsi Burzoe กับการประดิษฐ์ของตารางเกม Nard ในศตวรรษที่ 6 เขาอธิบายถึงการเผชิญหน้าระหว่าง Burzoe และ Rajavisiting จากอินเดีย ราชาแนะนำเกมหมากรุกและแสดงให้เห็นถึง Burzoe Nardเล่นกับลูกเต๋าที่ทำจากงาช้างและไม้สัก วันนี้ Nard เป็นชื่อของแบ็คแกมมอนเวอร์ชันเปอร์เซียซึ่งมีตำแหน่งและวัตถุประสงค์เริ่มต้นที่แตกต่างกัน HJR Murray มีรายละเอียดของแบ็คแกมมอนหลายเวอร์ชัน Nard สมัยใหม่ถูกตั้งข้อสังเกตว่ามีลักษณะเดียวกับแบ็คแกมมอนและอาจย้อนกลับไปได้ถึง 300–500 โฆษณาในบาบิโลนทัลมุดแม้ว่าคนอื่น ๆ จะเชื่อว่าทัลมุดอ้างอิงถึงเกมการแข่งขันของกรีกคูเบอา เล่นเปลี่ยนไปอย่างมาก tavla ตามปกติเรียกอีกอย่างว่า erkek tavlasıหมายถึงเด็กผู้ชายหรือ tavla ของผู้ชาย ตัวเลือกอื่น ๆ kıztavlası (หมายถึง tavla ของเด็กผู้หญิง) เป็นเกมที่ขึ้นอยู่กับลูกเต๋าเท่านั้นและไม่มีกลยุทธ์ใด ๆ มีอีกรูปแบบหนึ่งที่เรียกว่า asker tavlası (หมายถึง tavla ของทหาร) ซึ่งชิ้นส่วนจะถูกโยนลงบนกระดานแบบสุ่มและฝ่ายตรงข้ามพยายามพลิกชิ้นส่วนของพวกเขาเหนือชิ้นส่วนของฝ่ายตรงข้ามเพื่อเอาชนะพวกเขา กฎ Tavla ตามปกติจะเหมือนกับในประเทศเพื่อนบ้านอื่น ๆ ในอาหรับและกรีซซึ่งก่อตั้งขึ้นเมื่อหลายพันปีก่อน แบ็คแกมมอนเป็นที่นิยมในหมู่ชาวกรีก เป็นเกมที่ชาวกรีกมักจะแกล้งคู่ต่อสู้และพวกเขาสร้างบรรยากาศที่มีชีวิตชีวา เกมนี้เรียกว่า “Tavli” ซึ่งมาในสมัยไบแซนไทน์จากคำภาษาละติน “tabula” เกมที่เกือบจะเหมือนกับแบ็คแกมมอนที่เรียกว่า Tavli (ไบแซนไทน์กรีก: τάβλη) อธิบายไว้ในบทกวีของจักรพรรดิไบแซนไทน์ซีโน (ค.ศ. 476–481) เกม Tavli ที่เล่นกันทั่วไปมีสี่เกม Portes การตั้งค่าและกฎเช่นเดียวกับแบ็คแกมมอนยกเว้นว่าแบ็คแกมมอนจะนับเป็นแกมมอน (2 คะแนน) และไม่มีคิวบ์เพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า Plakot เกมที่ตัวตรวจสอบคนหนึ่งสามารถดักจับตัวตรวจสอบอีกคนในจุดเดียวกันได้ Fevga: เกมที่ตัวตรวจสอบเพียงคนเดียวสามารถบล็อกจุดได้ Asodio: หรือที่เรียกว่า Acey-deucey โดยที่หมากฮอสทั้งหมดอยู่นอกกระดานและคุณเข้าโดยการกลิ้งคู่หรือ acey-deucey เกมเหล่านี้เล่นทีละเกมสามแต้มห้าหรือเจ็ดแต้ม ก่อนเริ่มการแข่งขันผู้เล่นแต่ละคนจะกลิ้งตาย 1 ครั้งและผู้เล่นที่หมุนได้สูงสุดจะหยิบทั้งลูกเต๋าและทอยซ้ำ (กล่าวคือสามารถทอยได้สองเท่าสำหรับการเริ่มต้น) ผู้เล่นใช้ลูกเต๋าคู่เดียวกันในเทิร์น หลังจากเกมแรกผู้ชนะของเกมก่อนหน้าจะเริ่มก่อน แต่ละเกมจะนับเป็น 1 คะแนนหากฝ่ายตรงข้ามได้รับอย่างน้อย 1 หินมิฉะนั้น 2 คะแนน (gammon / แบ็คแกมมอน) ไม่มีก้อนเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า

Web​ application

เอเชียตะวันออก แบ็คแกมมอนสร้างขึ้นในราวศตวรรษที่ 10 ประเทศจี แบ็คแกมมอนเป็นที่นิยมในประเทศจีนมาระยะหนึ่งและเป็นที่รู้จักกันในชื่อ “shuanglu” (双陆) โดยหนังสือPǔShuāng (譜 written) ที่เขียนขึ้นในช่วงเพลง Southern Song (1127–1279) มีการบันทึกมากกว่าสิบรูปแบบ แทนที่ด้วยเกมอื่น ๆ เช่น xiangqi (หมากรุกจีน) ในญี่ปุ่น มีการคิดว่าบัน – สุโกโระคุได้รับการแนะนำจากประเทศจีนในศตวรรษที่หก ในฐานะที่เป็นเกมการพนันมีการทำผิดกฎหมายหลายครั้ง ในช่วงต้นยุคเอโดะเกมการพนันแบบใหม่ที่ชื่อว่า Chō-han ได้ ปรากฏตัวขึ้นและ sugoroku ก็ลดน้อยลงอย่างรวดเร็ว เมื่อถึงศตวรรษที่ 13 เกมกระดาน Go ซึ่งเดิมเล่นโดยชนชั้นสูงเท่านั้นได้กลายเป็นที่นิยมในหมู่ประชาชนทั่วไป โชว์เดอตาราง (เกมของตาราง) รุ่นก่อนของแบ็คแกมมอนทันสมัยปรากฏตัวครั้งแรกในประเทศฝรั่งเศสในช่วงศตวรรษที่ 11 และกลายเป็นงานอดิเรกที่โปรดปรานของการเล่นการพนัน ในปี 1254 หลุยส์ที่ 9 ได้ออกคำสั่งห้ามไม่ให้เจ้าหน้าที่ศาลและอาสาสมัครเล่น เกมตารางเล่นในเยอรมนีในศตวรรษที่ 12 และมาถึงไอซ์แลนด์ในศตวรรษที่ 13 ในสเปนต้นฉบับ Alfonso X Libro de los juegosสร้างเสร็จในปี 1283 อธิบายถึงกฎสำหรับลูกเต๋าและเกมบนโต๊ะจำนวนมากนอกเหนือจากการพูดคุยเกี่ยวกับหมากรุกอย่างกว้างขวาง เมื่อถึงศตวรรษที่ 17 เกมบนโต๊ะได้แพร่กระจายไปยังสวีเดน มีการกู้กระดานไม้และหมากฮอสจากซากเรือวาซาท่ามกลางข้าวของของเจ้าหน้าที่ประจำเรือ แบ็คแกมมอนปรากฏอย่างแพร่หลายในภาพวาดในยุคนี้ส่วนใหญ่เป็นจิตรกรชาวดัตช์และเยอรมัน (Van Ostade, Jan Steen, Hieronymus Bosch, Bruegel และอื่น ๆ ) งานศิลปะที่ยังมีชีวิตอยู่บางชิ้น ได้แก่ “Cardsharps” ของ Caravaggio (กระดานแบ็คแกมมอนอยู่ด้านล่างซ้าย) และ “ชัยชนะแห่งความตาย” โดย Pieter Bruegel the Elder (กระดานแบ็คแกมมอนอยู่ด้านขวาล่าง) คนอื่น ๆ คือนรกของ Bosch และการตกแต่งภายในของ Inn by Jan Steen

Robot Auto process